发布机构: 博格数码动画培训
详细介绍: 游戏专业视觉设计师是从事游戏美工工作的系统培训课程,虽然游戏公司将游戏美工的工种分的较为详细,但在选拔人
才时的要求往往是全面的,初此之外,对于工作经验的要求也抬高了求职的门槛。针对以上情况,本课程特别为想要进入游戏开发
行业有志之士设置了较长时间、循序渐进的系统培训课程。
该专业包括
1:基础手绘、设计手绘
(1) 素描、色彩、构成 100节
(2) 角色设计、场景设计、运动设计 300节
(3) 动漫插画手绘 160节
阶段学习目的:
懂得美术基本原理,锻炼审美判断能力,通过手绘表现设计原形与故事板设计,学习游戏原画设计、插画设计,并且为游戏CG动画
制作打下基础。
2:基础软件运用
(1) Photoshop 72节
(2) Painter 100节
(2)3DMAX基础建模、材质、灯光 72节
阶段学习目的:
了解图形软件基础知识,重点在于掌握CG插画、漫画电脑表现技法。
3:动画软件运用
(1) 3DMAX高级建模、高级材质、动力学、离子系统、角色动画 160节
阶段学习目的:
掌握动画控制相关技术,具体学习基础动画、控制器动画、离子动画、动力学动画、角色和场景动画等,是本专业关键课程。
4:特效、插件运用
(1) 游戏角色、场景特效技法:水、火、烟、光、建筑、植物 112节
(2) 3DMAX渲染插件:Finalrender、Vray、Brazil(选修) 56节
(3) 游戏片头、过场动画插件:CAT、毛发、布料、环境 100节
(4) 游戏角色建模贴图软件Zbush 76节
阶段学习目的:
为动画作品添加视觉效果,与商业质量要求接轨,提升作品真实性与制作效果、效率。
并增强学员被专业公司聘用机会和获取高薪机率。
5:非编后期处理
(1) Premiere 20节
(2) After Effect 40节
(3) Combustion(选修) 36节
阶段学习目的:
学习对游戏片头和过场动画后期的二维编辑和二维特效追加,并掌握声音、字幕、转场效果的添加技巧,目的在于通过非编软件增
加游戏动画感染力。
6:综合设计能力
(1) 镜头语言 20节
(2) 动态画面构成与游戏界面设计 120节
阶段学习目的:
控制画面的构成、配色以及运动对视觉和心理的影响。掌握游戏动画中镜头运用与游戏界面设计的方法与技巧。
7:职业素质培养
(1) 游戏美工工作流程与要求 20节
(2) 游戏动画设计与制作 80节
(3) 岗前培训,个人作品资料整理,到相关单位实习与就业。
课程详细内容请参考 www.boogool.com 官方网站
招生对象: 初中以上学生/待业人员/自由职业者/上班族/在校大学生等
培养目标: 游戏专业视觉设计师是从事游戏美工工作的系统培训课程,虽然游戏公司将游戏美工的工种分的较为详细,但在选拔人
才时的要求往往是全面的,初此之外,对于工作经验的要求也抬高了求职的门槛。针对以上情况,本课程特别为想要进入游戏开发
行业有志之士设置了较长时间、循序渐进的系统培训课程。
培训费用: 11800
费用说明: 所有费用
开课时间: 每月统一时间
上课地点: 成都市人民南路二段南府街72号成都职工大学5楼
公交路线: 以后添加
咨询电话: 028-86670061
联 系 人: 王老师
咨询 Q Q: 159151815