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  培训专题>>IT培训>>河南郑州先登数码影视培训中心培训课程一览
   
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河南郑州先登数码影视培训中心培训课程一览

郑州红专路128号
2008年10月20日-30日
立即在线联系/报名/咨询




先登数码影视动画培训中心

先登机构1997年成立,本土专业营销策划、影视制作机构,严谨务实的服务精神和实战高效的专业能力,深受业内好评。先登数码影视动画培训中心是以自身专业特长,结合多年影视制作经验,以实际工作项目为教学实例,为打造河南影视动画培训旗帜品牌应运而生的。先登数码培训以“实践主导”为教学原则,学员在学习过程中可亲自参与影视广告、建筑效果表现、MV、栏目片头及网络流媒体的制作。通过系统的学习,学员可掌握影视动画制作专业技能,成为实用型、技能型的动画制作、影像编辑、建筑效果表现、流媒体制作人才。毕业可就业于电影、电视及广告设计行业、电视音像出版部门、多媒体制作公司、动画公司、游戏公司、网络媒体及相关行业从事设计工作。
师资:
先登数码十年磨炼,亮剑中原。一位电视栏目总监,两位电视导演,两位广告艺术设计总监,两位后期技术总监,七位业内资深人士,结合多年从业经验,精心编排出了最具时效性的教学案例。案例都是现在热播的电视栏目和广告片,授课的讲师也都是这些作品的设计者,最前沿的教学理念,让学员一开始就站在学习的高起点,将来的发展也将更胜一筹。

先登机构成立十年以来,先后与省内外多家电视台及影视制作公司达成长期战略合作伙伴关系,经本中心培训过的学员均可推荐工作,成绩优异者可推荐到电视台及各大影视公司工作。

报名咨询电话:0371-65278970 13007609046
QQ咨询:365309381 联系人:方老师
网址:www.xdsmedu.com

先登数码2008短期班课程

课程设置 课长 课程内容 适合人群 学费
1个月 深入学习掌握3ds Max各大软件模块,包括建模、材质、灯光、摄影机、渲染、基本动画、基本粒子系统、reactor、NURBS建模、材质贴图与渲染。掌握使用3ds Max软件进行广告片、卡通动画、栏目包装制作的工作。 零起点,有志进入动画行业人员。 1500
3DMAX角色动画班
45天 深入学习掌握Maya高级知识,包括NURBS建模技术、Polygons建模技术、Subdiv建模技术、材质、灯光、渲染、动画技术、粒子系统、动力学等内容。掌握使用Maya软件进行影视动画片制作、影视广告特效制作。 零起点,需一定的美术基础。 2100
Maya影视动画班
建筑效果图设计班 1个月 系统学习使用3ds Max、Photoshop等软件制作建筑效果图。包括建筑模型、住宅项目、公建项目、展厅装饰、日景表现、夜景表现、后期修饰等。 零起点,需一定的建筑装饰基础。 900
Effects影视特效班 1个月 学习After Effects影视合成,包括:二维动画合成、文字动画及文字特效、高级动画工具、绘画功能、父子关系和表达式、三维合成、灯光及摄像机、常用特效,调色、抠像、跟踪。掌握After Effects进行节目片头的制作,产品宣传片的制作,广告片特效制作。 零起点,立志于将来进入影视广告行业发展。 900
动画后期特效全能班 2个月 精品案例分析, 3DMAX 、 Effects、Premiere(注:三个软件任选两个)界面及操作,动画特效,后期音乐合成与输出,讲解电视广告、节目的类型和、包装制作流行趋势,案例讲解央视节目片头的制作,案例讲解产品宣传片的制作。 零起点,立志将来从事电视包装设计与制作。 1600
影视婚庆后期制作班(影视多媒体) 1个月 Premiere后期编辑应用、蓝屏拍摄与镜头匹配、剪接技巧,后 期VCD DVD输出与刻录,数字采集编辑,后期影视非线性剪辑技 巧,音频剪辑合成. 零起点,将来从事婚庆专题片的合成制作。 900
影视广告摄像班 1个月 摄像机应用操作,视听语言,分镜故事版,外景摄像,短片实拍,后期采集与剪辑处理。 零起点,将来从事影视摄像工作。 1300
广告产品人像摄影班 1个月 单反数码照相机应用操作,景深与曝光控制,画面构图与分割,高反差布光拍照,外景自然光实拍,婚纱模特人像拍照。 零起点,将来从事摄影相关行业工作。 1300
平面包装设计班 1个月 Photoshop ,CORELDRAW(注:两个软件中任选一个)命令与工具详解,图层通道的设置与使用,特效合成与调色,照片后期处理,产品外包装设计,商业招贴设计。 零起点,平面设计入门者及需要提高者开设。 900
游戏3D电脑动画专业班 2个月 重点学习游戏美术设计中的三维美术以及动画的制作技术方面。学员将系统学习到的相关知识技能包括:三维角色、场景、装备道具的建模、角色动画、材质贴图制作、以及灯光运用和渲染技术等。 有3D软件基础,有一定的美术基础,有志从事影视动画、游戏动画工作 。 3200

影视动画一年制就业班

■课程概述■
学员从零基础开始学习3ds Max软件、平面设计软件、影视后期合成与编辑、电视包装设计等重要课程,同时学习各种类型的栏目包装、影视广告案例。毕业后掌握整套电视栏目包装和影视广告的制作流程,能够熟练的运用包括3ds Max、After Effects、Premiere Pro在内的三维及后期软件,很好地完成电视栏目整包、影视广告、后期特效等与影视行业相关的工作。在后期软件学习的同时,我们还将前期拍摄与三维制作进行配合学习,从而使得经过培训的制作人员不再是孤立的进行某个工具操作的“工人”,而是懂得前后期制作整体流程,具有自己分析、解决问题,满足市场需要的影视动画创作者。

■招生对象■
初中或同等学历以上及有志于从事电视节目包装、影视广告行业的相关学员.
■课程概况■
学习阶段 主讲范围
周期
一、原画设定 1.原画基本功练习.2.动画脚本与镜头语言入门:绘画基础概念,设计基础,摄影摄像相关CG行业必备知识. 1个月
二、3DMAX软件训练
1.学习3ds Max基础建模、修改器建模、复合对象建模、多边形建模、面片建模的概念和操作方法.2.学习基础材质、高级材质、光线跟踪材质、纹理贴图、灯光渲染、光能传递渲染、mental ray高级渲染、Brazil高级渲染. 2个月

三、电视包装,影视广告特效及后期非编综合训练 通过Premiere、AfterEffects、Photoshop等制作软件的学习,实现影视广告和频道包装的制作:A:影视广告:1.动画制作流程介绍. 2.剧本脚本改编.3.分镜制作.4.动画短片的制作. 5.动画后期编辑合成. 6.动画后期配音. B:频道包装:具体学习画面元素设计,构图、色彩、光影等,实例分析电视包装品牌战略电视频道的包装理念、频道ID风格等,从频道的整体包装的意义到电视频道整体包装的总体制作流程全面实例讲解. 5个月

四、实验短片创作 1.通过团队合作的形式策划、创作一部完整的作品,锻练团队意识。全面实践学习影视广告制作流程,包括前期创意、与导演沟通、分镜头绘制与分析、动画模型制作、后期合成剪辑.2.观摩国内外精品影视案例,了解行业的发展方向,及时更新软件知识,提高个人综合技能,并完成个人作品演示光盘输出制作.
2个月
五、影视动画相关公司实习工作
学习结束后,可从事影视动画创意及制作,影视特技创意及制作,广告创意及动画特技制作等领域的工作,可进入动画制作公司、游戏公司、影视公司、电视台动画部、广告公司、多媒体公司等。与先登数码有用人签约的企业,优秀学员可优先选择职位.
2个月

■影视动画一年制就业班 学期与收费情况■
学期:12个月 学费: 9800元
建筑动画一年制就业班

■课程概述■ 学员毕业后掌握室、内外设计理论基础,能够独立制作包括家装、公装、别墅、大堂、酒店、办公环境在内的各种室内效果图及动画,以及楼宇、住宅、现代场馆、古代建筑在内的各种建筑效果图及动画。掌握建筑动画制作流程,虚拟现实、 影视后期等与建筑表现相关的技术。教师在学习过程中指导学员按照建筑表现公司的流程进行分工协作,毕业设计时学员将达到专业的技艺水准。

■招生对象■ 初中或同等学历以上及有志于从事建筑表现行业的相关学员.

■课程设定■
学习阶段 主讲范围
周期


一.行业知识及软件基础操作 1.建筑设计基础.2.建筑动画精品欣赏.3.3ds Max基础知识,达到建筑及室内行业一般需要水平,包括建模、材质、灯光、摄影机、渲染、基本动画、基本粒子系统等内容.
2个月
二.专业软件综合应用 1.学习3ds Max、AutoCAD、Photoshop等软件独立使用与组合应用.2.图纸识别与标住划分.3.CAD图纸单位转换与格式转换.4.根据CAD图纸建造3dmax场景模型.5.学习3ds Max灯光阵列、Vray、高级灯光等渲染技术.6.学习在后期软件Photoshop中如何修饰渲染图的要点和思路,包括对草地、水体、园林、配楼、天空等元素的和谐搭配,制作出符合建筑行业需要的图像. 4个月
三.场景动画的渲染与合成输出 1.全面学习使用3ds Max制作室外建筑模型,包括别墅建筑、住宅建筑、公建建筑、场馆建筑等复杂建筑场景.2.学习3ds Max摄影机运动的使用方法.3.学习生长动画的创建方法.4.学习大场景动画的雾效创建方法各种植物的制作技巧.5.学习使用后期软件进行调色合成,包括After Effects建筑动画特效及应用、使用Premiere配乐与建筑动画中的合成与编辑,学习最终成片的输出. 2个月

四、实验短片创作 在老师指导下,综合运用之前所学的知识,结合大型建筑表现和建筑动画实际项目,从策划、场景,渲染到后期,学习整个生产流程。包括整体运动节奏的把 握,色彩色调的协调,音乐的匹配等实用技巧。最终成品包括室内外效果图套图、建筑虚拟动画,达到团队合作及个人作品的完美结合.

2个月
五、建筑装饰公司实习工作 学习结束后,可进入动画制作公司、建筑装饰设计公司、建筑设计院、地产公司等。与先登数码有用人签约的企业,优秀学员可优先选择职位.

2个月

■建筑动画一年制就业班 学期与收费
学期:12个月 学费: 9800元


影视动画全能专业班 (6个月)

时长:半年 学费:5800元 (含授课费,资料费,上机费)
专业简介: 影视三维动画专业主要是以电脑虚拟技术制作动画电影电视片为导向进行影视动画方面的教学。在教学上注重与实践生产的结合。影视三维动画电影专业依托于先登公司电视栏目动画实际项目,偏重于电影级别的影视动画制作。
职业方向: 毕业后可到广告公司、影视动画公司、电视台、动画工作室等公司实习工作。
适合人群: 高中文化基础,对影视动画感兴趣,并希望从事影视动画制作行业的有志之士。
具体上课时间安排如下: 星期一至星期五 上午9: 00-12:00 下午14:30-17:30

详细课程内容:
学习阶段 参考图例 主讲范围
周期
1.动画概论 动画的形成原理,原画如何设定,动画的开拓思路等。 1周
2.故事板制作 系统地阐述电影镜头画面的基本概念、表现内容和媒介特性。 1周
3.三维基础 基础课内容主要包括max的基本操作,动画、材质、渲染等模块衔接起来,使学生系统的了解MAX的构架。 3周
4.三维建模 制定我们的建模布线方案,完成复杂的写实角色模型的制作。结合Photoshop平面软件绘制材质贴图。 3周
5.三维材质与灯光 各种物体质感的制作、材质节点的灵活运用、灯光气氛的营造及表现手法,常用的照明方法,主要包括三点照明法等关照技术。 3周
6.三维动画1 角色设置是一个技术性很强的基础阶段。一、理解计算机图形学中有关层级、轴心点的含义。二、理解关节点和一般节点的同异。三、理解IK的概念。四、理解FK的概念。五、理解约束关系。六、理解驱动关键帧。七、一些生物的关节设置技巧。八、利用表达式进行关节设置。九、理解权重的含义。十、一个角色绑定练习。 2周
7.三维动画2 角色动画,一、通过实例学习运动法则。二、根据运动法则学习卡通角色的运动。三、根据运动法则学习生物角色的运动。四、根据运动法则学习人物角色的运动。 2周
8.后期合成剪辑 学习AE这款在PC平台上应用最广泛的合成软件,括囊了特效、合成、矢量处理、关键帧动画等所有重大功能。三维学员将能够使用后期软件进行动画合成处理,最终通过Premiere剪辑音乐合成,三维与实拍的合成处理。 5周
9.实习 安排推荐到相关专业公司,电视台,进行岗位实习。 4周

建筑效果图全能专业班(6个月)

时长:6个月 学费:5600元 (含授课费,资料费,上机费)
专业简介: 考虑到房地产业与装饰装修行业近年来在我国的崛起,课程是我们整合环艺设计、装饰效果图、展厅展台设计的综合课程。根据成熟市场对相关技术的要求,从工程图绘制、效果图表现、三维动画演示、我们将通过一系列的专业讲解和实战训练,让广大学员快速高效的掌握相关设计技术,迅速走上相关行业岗位。
职业方向: 毕业后可到建筑设计院,装饰设计公司,景观设计公司,建筑动画制作公司实习工作.
适合人群:高中文化基础, 具备简单的电脑操作能力,对建筑动画表现感兴趣,并希望从事建筑动画行业的有志之士。
具体上课时间安排如下:星期一至星期五 上午9: 00-12:00 下午14:30-17:30


详细课程内容:
学习阶段 参考图例 主讲范围 周期
1.建筑装饰基础知识 建筑制图与识图:建筑制图的基本规定、三面正投影图的投影规律、建筑施工图的识读、建筑的形态构成。 1周
2.MAX软件精通 3DS MAX材质、灯光与渲染基础应用,MAX环境与特效,基础动画,综合实例制作讲解。 4周
3.CAD图纸设计 AutoCAD基础知识:AutoCAD的常用命令与基本操作、导图的基本操作步骤。 2周
4.建筑图纸识别与单位换算,三视图分析 地形的基础知识:讲解地形的制作方法、地形元素的识读、元素的尺寸控制讲解、经典地形案例的分析与操作。 1周
5.建筑场景建模制作 住宅:住宅的基本知识、常用构件的规格尺寸、制作思路引导、处理不标准图纸的技巧、经典案例制作练习。 3周
6.高级灯光,材质与渲染输出 默认渲染器(实例操作):室内表现图的制作,默灯灯光及材质在室内表现中的应用。室外表现图的制作:针对别墅、住宅、公建实例进行日景、夜景不同风格的表现。 4周
7.高级渲染输出外挂插件VRay使用 VRay渲染器(基础知识):VRay与默认渲染器的差异、VRay的基本渲染原理、VRay渲染参数面板的讲解、VRay灯光的应用、VRay材质及贴图的应用。VRay特效的制作。 2周
8.Photoshop图像后期合成操作 Photoshop软件的基础知识:Photoshop的基本操作界面及常用工具的应用。包括:图像模式、分辨率;图层的创建及应用,通道和蒙板的使用;文字处理、滤镜的应用;特殊效果制作等。 3周
实习 到相关专业公司进行岗位实习。 4周


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