◆3Dmax
建模基本
基本界面,提高3D绘图、运行加速方法。
◆3Dmax
模型绘制
参数化模型创建,二维到三维的拉伸,旋转,倒角,放样,三维模型操作弯曲,倾斜,扭曲,FFD自由变形,网格体、多边形的建模方法。室外高层、别墅、室内卧室、客厅、餐饮包房、大厦大堂综合应用。
◆3Dmax材料感
标准灯光
学习各种常见建筑材料的调节方法如玻璃幕墙、 金属 等 ;学习制作贴图的方法如玻璃贴图、 反射图、天空图及砖墙墙面贴图等;标准灯光下筒灯、灯管、台灯、吊灯、阳光、天光的做法。
◆lightscape
基本学习
对Lightscape软件的入门学习及对其工作流程的学习。
◆Lightscape
深入学习
通过多个案例来逐步学习Lightscape的阳光\天光与夜景灯光的使用和材质及常见的细节问题的解决方法。
◆Lightscape 渲染与高级技巧
学习 Lightscape DOS处理与渲染工具的参数命令和Lightscape的一些高级技巧
◆VRay渲染器基础
学习V-Ray渲染器的控制参数和Vray的材质灯光控制参数以及调节渲染技巧。
◆VRay渲染器深入学习 学习自然光的表现手法,包括天光、阳光、夜景的灯光布置方法。光源的表现方法,补光的概念与技术。
◆VRay渲染器室外建筑园林表现学习 学习V-Ray渲染器表现室外建筑园林的表现方法和提高渲染速度的技巧。
◆PHOTOSHOP室内、
景观后期合成 PHOTOSHOP的效果图应用,色彩,明暗调整,质感增强,后期景观的合成,
◆PHOTOSHOP
室外建筑后期合成 讲解室外建筑后期合成全部制作流程,后期合成制作经验和技术技巧。
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