3ds Max 基础班1850元
学习掌握3ds Max基础知识和基本操作,包括建模、材质、灯光、摄影机、渲染、基本动画、基本粒子系统、Reactor等内容。具备3ds Max的初中级应用水平,熟练掌握3ds Max各个基本功能模块的使用方法,以及掌握使用3ds Max软件进行基本艺术设计的工作流程。
3ds Max 基础知识和基本操作熟练掌握
3ds Max的界面布局;学习对视图的操作及文件管理方法与基本单位的设置;熟练掌握主工具命令面板的组成部分,熟练选择工具、层工具、属性面板、坐标系、捕捉和对齐等常用工具命令的使用。
3ds Max 建模技术
学习基础建模、修改器建模、复合对象建模、多边形建模的概念和操作技巧,熟练掌握基本模型的创建;能够胜任室内外效果图、栏目包装行业对模型的创建要求。
3ds Max 材质技术
学习3ds Max材质编辑器的使用方法;掌握3ds Max标准材质、光线跟踪材质、混合材质、合成材质、多维/子对象材质、双面材质、顶底材质等的使用方法;3ds Max贴图的使用方法;2D贴图的使用方法。
3ds Max 灯光技术
学习3ds Max 灯光类型;熟练掌握基本灯光参数的使用、产品布光、室内布光,室外布光的运用方法,灯光阵列的特点以及灯光阵列的布置方法。
3ds Max 摄影机
学习掌握3ds Max摄影机的使用;熟练掌握对摄影机的基本调节、摄影机的地平线原理,以及摄影机环境的使用方法。
3ds Max 渲染技术
学习3ds Max渲染输出的设置,掌握电影、电视输出的频率和制式概念;输出文件中锯齿问题的解决办法。高级渲染下光能传递和光跟踪器的设置,曝光控制在实际渲染输出中的应用等技巧。
AutoCAD 技术
学习AutoCAD的绘图方法和基本操作流程。重点学习绘图工具、修改工具、图层及标注的使用。掌握常规图例、识图技巧。通过部分结构的施工工艺讲解CAD的绘制。
Photoshop 平面图像处理技术
学习Photoshop平面设计软件的使用,重点讲解常用工具、图层、通道应用、色彩调整和透视关系的把握。掌握效果图的处理手法。
网页设计师就业班
3ds Max 基础班
3ds Max 室内表现班
3dmax游戏
MAYA基础班
MAYA影视动画
平面媒体设计师就业班
3dmax游戏美工班2800元
本专业课程从目前 3D 游戏美术制作的技术发展,游戏公司的美术制作规范等实际需求出发,按照传统网游、次世代网游、次世代主机游戏项目这样递进的顺序,由浅入深的系统讲解模型与贴图相关知识。学习武器道具、场景、怪兽、卡通风格角色、写实风格角色等制作,分别掌握 3ds Max 在网络游戏制作、次世代角色制作领域的应用,辅导学员熟悉了解技术和艺术设计要求,并在高、低多变形建模与贴图方面得到完善的训练。还将研究各种原画设定的艺术风格和技术规格,保证所创作角色符合设计、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求。通过持续高要求的项目制作过程,帮助学员更深刻的了解游戏美术制作流程,提升制作效率和作品质量。除了技术方面完善的训练,还将学习沟通技巧和方式,快速适应游戏公司开发环境
游戏武器装备制作
学习如何在三维制作软件中学习3D模型创建技能。在这个学习阶段,学员将重点掌握网络游戏建模和贴图的理念与方法,通过简单的道具,武器,装备,场景的制作学习模型建立的步骤与规范,uv划分的原则与技巧,贴图绘制的方法与原则等内容,并了解整个制作过程是如何衔接实施的。
游戏复杂生物建模
在通过网络游戏阶段学习后,学员将继续学习3D建模技术在游戏艺术与设计中的应用。这门课将开始指导学员分析并制作一些较为复杂的生物建模,掌握较好的布线与结构建模方法。
游戏场景模型制作
完整的3D游戏模型是由模型,贴图,灯光组成的图像所呈现的。通过贴图的绘制可以使这些模型添加细节,看上去更加真实,而不用增加模型的复杂度。本门课程学习不同条件下贴图的制作方法与技巧,学习表达皮肤,布料,金属,皮革以及其他不同的质感并应用到设计中。
网络游戏贴图技术
完整的3D游戏模型是由模型,贴图,灯光组成的图像所呈现的。通过贴图的绘制可以使这些模型添加细节,看上去更加真是,而不用增加模型的复杂度。本门课程学习不同条件下贴图的制作方法与技巧,学习表达皮肤,布料,金属,皮革以及其他不同的质感并应用到设计中。
次世代游戏贴图技术
次时代游戏贴图技术是依靠高面数模型烘培出法线贴图,高光贴图等,再贴到对应的低面数模型上,完全依靠复杂的贴图实现逼真的光影反射及立体效果。这样一来即能够实现电影动画水平的效果,又能够保证游戏运行速度。学员在掌握了游戏通用贴图技术的基础上,在此将进一步学习游戏高级贴图技巧。
低多边形角色模型
在这门课程中,学员将用符合产业标准的3D建模软件与工具继续学习低多边形角色建模技巧。在学习过程中,除了进一步熟练角色的低多边形建模技巧外,合理利用有限资源对模型的面数控制,相应的命名规则等都将进行更加专业和规范的训练。通过实际案例,学习Q版人物造型,卡通材质的表现。
角色模型制作
在掌握之前所有建模课程的基础之上,专门学习次世代网游多边形建模技术,除3dmax外,还将学习使用zbrush等3d软件建模。
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